Innovation Games
Versnel de bereidheid om te innoveren met dit levensechte spelvorm voor organisaties!
Tijdens dit evenement strijden teams om het winnende concept dat past bij de doelen van de organisatie én de doelgroep. Terwijl ze dat doen maken ze kennis met nieuwe en innovatieve werkwijzen, volgen ze mini masterclasses, moeten ze slimme keuzes maken en communiceren ze met belangrijke stakeholders!
Innovatie is niet alleen een gespreksonderwerp; het is een ervaring. Door medewerkers, stakeholders en beslissers actief te betrekken bij het innovatieproces, verdiep je hun inzicht en vergroot je hun betrokkenheid bij naderende veranderingen.
Hieronder ontdek je de kracht van onze Innovation Games, ontworpen om de bereidheid tot innovatie binnen organisaties en de maatschappij te versterken. Leer hoe je de mindset van deelnemers kunt transformeren, frisse ideeën kunt introduceren en samen kunt bouwen aan een toekomst waar waardecreatie voorop staat.
Ben je klaar om je teams actief te betrekken bij de innovatieve reis van je organisatie? Duik dan in de wereld van de Innovation Games en geef innovatie een boost!
Hoe werkt het?
De Games zijn ontworpen om te inspireren en te activeren. In teams volgen deelnemers masterclasses over Dutch Design Thinking en ontvangen ze inzichten over diverse onderwerpen. Binnen deze intensieve setting ontwikkelen ze oplossingen voor innovatievraagstukken aangeleverd door klanten.
Ideaal gezien bestaan de teams uit 4-5 young-minded professionals of medewerkers met een diverse achtergrond: economisch, technisch, creatief en sociaal.
De Games kunnen variëren in duur, van één dag tot twee weken, en zijn geschikt voor groepen van 10 tot 1000 deelnemers, zowel fysiek als online.
De 5 belangrijke ingrediënten voor een succesvolle Innovation Game
Wat maakt een Innovation Game een succes? Het draait allemaal om vijf cruciale elementen:
Uitdaging: Het hart van het spel is de challenge. Samen met de klant formuleren we deze zorgvuldig. Het is essentieel dat de uitdaging zowel leerzaam is voor de deelnemers als dat het leidt tot waardevolle resultaten. Door middel van een grondige intake vinden we de perfecte balans. Een effectieve challenge is open, gefocust, realistisch, nog onopgelost en heeft duidelijk gedefinieerde stakeholders en aannames.
Multidisciplinaire Teams: Diversiteit is kracht. We streven naar een mix van achtergronden, specialisaties en persoonlijkheden. Met behulp van specifieke testen en een ervaren startup recruiter zorgen we voor teams die optimaal presteren onder druk, zoals tijdens dit evenement.
Proces: Voordat je een probleem kunt oplossen, moet je het eerst volledig begrijpen. We ondersteunen teams in hun reis van probleemherkenning naar creatieve oplossingen en uiteindelijk naar overtuigende pitches. Dit doen we door mini-masterclasses, begeleiding en diverse hulpmiddelen aan te bieden.
Real-life Ervaring: Theorie alleen is niet voldoende. We betrekken echte stakeholders bij het proces, zodat teams direct met hen kunnen communiceren. Deze directe interactie verrijkt de ervaring voor zowel teams als stakeholders. Wij faciliteren deze connecties.
Eigenaarschap: Teams worden ondersteund, maar niet gedomineerd. Ze nemen zelf het voortouw. Ze herdefiniëren het probleem op basis van klantgesprekken, bedenken zelf oplossingen en leveren een overtuigende pitch. We moedigen originele ideeën aan, zelfs als ze buiten ons voorgestelde kader vallen. Deze ondernemende aanpak versterkt het leerproces aanzienlijk.
Eerdere challenges
STUDIO.WHY organiseert sinds 2015 Innovation Games voor organisaties in het onderwijs, overheid en voor het bedrijfsleven. Hieronder zie je voor wat voor vraagstukken de Innovation Games een geschikte kickstart was. Heb jij soortgelijke uitdagingen? Dan zijn de Innovation Games misschien ook iets voor jou.
Bedrijfsleven:
- Hoe kunnen de medewerkers werkdruk reguleren zodat zij meer tijd ervaren voor zelfontplooiing?
- Hoe kunnen we als organisatie ervoor zorgen dat men meer werkgeluk ervaart zodat we de beste werkgever uit het noorden worden?
Hoe kunnen we ervoor zorgen dat we als organisatie zichtbaar zijn voor de arbeidsmarkt als aantrekkelijke werkgever?
- Hoe kunnen we meer lef en ondernemerschap tonen, zodat we meer opdrachten
gegund krijgen? - Hoe kunnen we werk zo organiseren dat medewerkers werk en privé beter kunnen combineren?
- Hoe kunnen we jonge medewerkers beter begeleiden in de onboarding zodat ze de organisatie niet vroegtijdig verlaten?
Overheid:
Hoe versnellen we de energietransitie voor burgers met een smalle beurs?
- Hoe kunnen we van de wijk XXX een vitale zone maken? (een gezonde en veilige leefomgeving)
- Hoe kunnen we de kansengelijkheid voor jongeren vergroten?
- Hoe kunnen we het lerarentekort in scholen in de hele provincie oplossen?
- Hoe kunnen we ervoor zorgen dat er geen medicijnresten in het afvalwater terecht komt?
- Hoe kunnen we op nieuwe manieren samenwerken om georganiseerde misdaad tegen te gaan?
Onderwijs:
- Hoe kunnen we onze studenten faciliteren om te leren over ondernemerschap en samenwerking, zodat ze in staat zijn om complexe uitdagingen in het leven op te lossen?
- Hoe kunnen we een educatieve omgeving bieden voor kinderen van 4 tot 18 jaar door als scholen samen te werken in plaats van met elkaar te concurreren?
- Hoe kunnen we studenten, starters en opdrachtgevers uit overheid en bedrijfsleven laten co-creëren van innovatieve oplossingen voor maatschappelijke uitdagingen?
- Hoe kunnen we 800 docenten betrekken bij innovatie?
- Hoe kunnen we de communicatie met onze studenten verbeteren zodat ze de
juiste informatie op het juiste moment krijgen? - Hoe kunnen we onze studies vernieuwen met behulp van innovatieve technologie voor alle
faculteiten?
Voor wie?
- Innovatie managers die de innovatiebereidheid van hun medewerkers, stakeholders en beslissers willen versnellen
- Event organisatoren die een hands-on invulling zoeken voor hun events.
- Moderators die een interactieve dag willen voor hun zakelijke relaties.
- Industrieën zoals: Onderwijs, Overheid en bedrijfsleven
Resultaat
De Innovation Games hebben een diepgaande impact op de levens van de deelnemers. Door deze ervaring ontdekken velen nieuwe inzichten over zichzelf, waardoor ze keuzes maken die beter aansluiten bij hun ambities.
Enkele opmerkelijke resultaten uit de afgelopen jaren zijn:
- Lumion, een middelbare school en tevens het zusje van de Ajax School, introduceerde na deelname aan een Innovation Game een Design Thinking curriculum. Dit helpt jongeren hun persoonlijke ambities te realiseren, waardoor ze hun passies kunnen volgen en zich richten op waar ze echt goed in zijn of willen worden.
- Een groep jonge professionals werd door een provincie ingeschakeld als een soort startup binnen de overheid. Ze kregen de opdracht om maatschappelijke thema’s, zoals de energietransitie, te benaderen vanuit het oogpunt van jongeren. Hierbij ontwikkelden ze oplossingen die de kloof tussen jongeren en de overheid overbrugden.
- Verschillende deelnemers zagen kansen en startten hun eigen onderneming. Voorbeelden hiervan zijn startups gericht op duurzame landbouw middels impact boerderijen, het verminderen van medicijnresten in afvalwater, innovaties in de bamboe-industrie en vernieuwende onderwijsconcepten die creatieve docenten koppelen aan inspirerende basisscholen.
Klant casussen
Wat anderen hierover zeiden
Sander Verschure
Koos de Bie
Simone Hein
Kom je een keertje langs bij ons op kantoor?
Genteldijk 5, Geldermalsen, Perron 3b